COSA NOSTRA BR RIO — arte conceitual do Beta 0.35

COSA NOSTRA BR RIO · BETA 0.35

Cidade 3D experimental e painel ECONOMIA RJ disponíveis para testar. Capa conceitual; veja os gráficos reais e os sistemas no site.

Jogar história 3D ↗ · Gerenciar cidade ↗
A OFICINA ESTÁ ABERTA.

FORVSTILL.
MAIS UMA
DIMENSÃO.

Agora operamos muito melhor.
Pelo menos a câmera já sabe que existe um lado de trás.

Humor de oficina. Sem porcentagem inventada de desempenho.

Cena real do primeiro núcleo 3D FORVSTILL com personagem controlávelFORVSTILL-001 · CAPTURA DO PROTÓTIPO
ESTUDO 001GEOMETRIA 3D REALLEGADO PRESERVADOUMA RUA PRIMEIRO
01 / ARQUIVO DO PRIMEIRO ESTUDO 001

Uma rua pequena.
Um começo concreto.

O novo núcleo usa WebGL e Three.js. Renderização, câmera e apresentação estão sendo reconstruídas; os sistemas do Cosa Nostra dão a direção da migração.

Player, câmera e colisõesNo protótipo
Elenco e patentes do legadoDados extraídos
Percurso com três pontosNo protótipo
Atualização por distânciaDemonstração inicial
Missões completas do legadoPróximas etapas
Modelos finais e áudio autoralPlanejados
RIO 1.0 / FORVSTILL-001IMAGEM REAL · ESTUDO ESTILIZADO
Captura real da rua explorável FORVSTILL-001, com sombras e câmera em perspectiva

O preview executável está separado da produção e usa o acesso de desenvolvimento da Vercel. Esta imagem não representa a direção de arte final.

02 / A REGRA DA OFICINA

Não adianta potência
sem direção.

Começamos pela web porque uma fatia do jogo já pode ser executada e testada no navegador. A área é deliberadamente pequena: facilita encontrar erros de movimento, colisão e câmera.

O carregamento informa etapas reais: núcleo, dados, cenário e primeiro quadro. Não colocamos uma espera de mentira para fazer o motor parecer ocupado.

A edição instalada para PC é planejada. Ela depende de medição no hardware alvo, memória, tamanho dos recursos e necessidades que o navegador não atenda. Ainda não há comparação web × PC nem números de ganho para anunciar.

SIMULAÇÃO

Trabalhar onde importa.

O player usa passo fixo. Os NPCs do estudo variam a frequência de atualização com a distância. O sistema completo de relevância ainda será desenvolvido.

IDENTIDADE

Preservar sem engessar.

Elenco e patentes têm origem registrada. Economia, veículos, missões e necessidades dos NPCs serão adaptados com testes de comportamento.

APRESENTAÇÃO

Menos caixa, mais cidade.

A base atual usa malhas leves e materiais simples. Modelos orgânicos, texturas consistentes, luz final e áudio espacial autoral estão no plano.

COSA NOSTRA BRASIL RIO · VERSÃO 1.0

O MOTOR É NOVO.
A RUA É NOSSA.

Veja a nova identidade, o vídeo real do legado e o primeiro comparativo com o estudo 3D.

Conhecer a reconstrução ↗