Trabalhar onde importa.
O player usa passo fixo. Os NPCs do estudo variam a frequência de atualização com a distância. O sistema completo de relevância ainda será desenvolvido.

Cidade 3D experimental e painel ECONOMIA RJ disponíveis para testar. Capa conceitual; veja os gráficos reais e os sistemas no site.
Jogar história 3D ↗ · Gerenciar cidade ↗Agora operamos muito melhor.
Pelo menos a câmera já sabe que existe um lado de trás.
Humor de oficina. Sem porcentagem inventada de desempenho.
FORVSTILL-001 · CAPTURA DO PROTÓTIPOO novo núcleo usa WebGL e Three.js. Renderização, câmera e apresentação estão sendo reconstruídas; os sistemas do Cosa Nostra dão a direção da migração.

O preview executável está separado da produção e usa o acesso de desenvolvimento da Vercel. Esta imagem não representa a direção de arte final.
Começamos pela web porque uma fatia do jogo já pode ser executada e testada no navegador. A área é deliberadamente pequena: facilita encontrar erros de movimento, colisão e câmera.
O carregamento informa etapas reais: núcleo, dados, cenário e primeiro quadro. Não colocamos uma espera de mentira para fazer o motor parecer ocupado.
A edição instalada para PC é planejada. Ela depende de medição no hardware alvo, memória, tamanho dos recursos e necessidades que o navegador não atenda. Ainda não há comparação web × PC nem números de ganho para anunciar.
O player usa passo fixo. Os NPCs do estudo variam a frequência de atualização com a distância. O sistema completo de relevância ainda será desenvolvido.
Elenco e patentes têm origem registrada. Economia, veículos, missões e necessidades dos NPCs serão adaptados com testes de comportamento.
A base atual usa malhas leves e materiais simples. Modelos orgânicos, texturas consistentes, luz final e áudio espacial autoral estão no plano.
Veja a nova identidade, o vídeo real do legado e o primeiro comparativo com o estudo 3D.